Véritablepetite perle, The Legend of Zelda : Skyward Sword exploite efficacement et intelligemment les possibilités offertes par le Wii MotionPlus pour nous offrir un système intéressant où le joueur se montre véritablement acteur.
Nousnous sommes longuement interrogés sur ce point, et il nous a paru clair que le jeu ne conviendra pas à tous. Bien que cherchant à corriger le tir, The Legend of Zelda: Skyward Sword HD reste un simple remaster, avec un nombre de nouveautés plus que limité. Ainsi, nous considérons que bien que ce remaster ait de grandes qualités, il
Everythingyou need to get the Song Of The Hero from both Faron and Eldin, the ancient dragons. We're continuing with our The Legend of Zelda: Skyward Sword HD walkthrough, and after finally forging the true Master Sword and meeting with Levias within the Thunderhead, we're finally ready to find the Triforce, the most mystical and powerful item
Joueuseset joueurs de Nintendo Switch, réjouissez-vous, The Legend of Zelda : Skyward Sword est de retour ! Ce grand classique de la Wii revient dans une version remasterisée et au gameplay affiné, intitulée The Legend of Zelda : Skyward Sword HD, et qui vous donnera l'occasion de (re)découvrir les origines de la saga mythique de Nintendo à travers cet opus
TheLegend of Zelda : Skyward Sword est un épisode dédié à la Wii et probablement l'un des derniers grand jeu de cette console. Dans des graphismes pastel, vous incarnez à nouveau Link dans ce qui pourrait être sa toute première aventure. Au début du jeu, vous vivez sur Skyloft, une ile flottant au-dessus de la zone terrestre.
Vay Tiền Online Chuyển Khoản Ngay. Tech & Net Pour son dernier Noël, la console de Nintendo termine comme elle avait commencé, avec le lutin préféré des joueurs. Si elle a du mal à démarrer, la dernière aventure de Link sur Wii reste majestueuse. © © Nintendo La sortie d'un Zelda est toujours un événement pour les amateurs des consoles de Nintendo. Alors, quand celui-ci coïncide avec le 25e anniversaire de la série et qu'en plus il est le dernier sur la Wii avant que celle-ci ne passe la main à la Wii U, il doit sonner comme une consécration. Alors, où se situe The Legend of Zelda Skyward Sword sur l'échelle de la perfection ? Faut-il s'attarder sur l'histoire de ce Skyward Sword ? Probablement pas. La belle Zelda se fait enlever alors qu'elle est sur le point d'avouer ses sentiments au jeune Link. Ni une ni deux, celui-ci enfourche son célestrier, un oiseau rouge géant, et plonge sur Terre braver tous les dangers pour la retrouver. Détail important à l'origine, les deux protagonistes vivent sur un charmant village qui flotte au-dessus des nuages. L'aventure est donc divisée en deux mondes l'aérien, où se trouve Célesbourg et dans lequel on se déplace à dos de volatile, et la Terre, qui comprend elle-même plusieurs zones. C'est au moins un reproche qu'on ne peut pas faire à cet épisode les paysages sont très variés. Si, graphiquement, l'impression générale est mitigée, l'empreinte visuelle reste très réussie. Le style choisi, qui n'est pas sans rappeler le courant impressionniste, colle parfaitement aux différentes places, et les couleurs chaudes raviront les pupilles. Mais ce jeu montre également qu'on touche les limites de la Wii à l'heure de l'omniprésence de la HD. Certaines textures sont indignes d'un titre de 2011 ; les décors, aussi beaux soient-ils, sont souvent gâchés par un mauvais rendu général. Dans les mains de Link Accompagnée du Motion Plus, la Wiimote offre une maniabilité plus précise. Les mouvements sont fidèlement retranscrits si bien qu'on a rapidement l'impression de vraiment incarner Link, plus agile que jamais. Que cela se sache, ce n'est pas parce qu'on joue sur Wii que les coups doivent être donnés au hasard. L'orientation est primordiale. Comme les ennemis peuvent contrer vos attaques, vous devrez exécuter le geste juste pour faire mouche. D'ailleurs, on comprend vite pourquoi le héros à la tunique verte commence son aventure avec six coeurs et non trois comme d'habitude. La moindre plante carnivore ou araignée géante, que l'on aurait terrassée en quelques secondes auparavant, devient une épreuve, le temps de prendre ses marques. Ce Skyward Sword demande un petit investissement physique et, si l'on y joue très bien assis, il faudra une certaine tenue pour réussir ses coups. Malgré tout, et même améliorée du Motion Plus, la Wiimote offre de grandes frustrations à cause d'une maniabilité qui connaît quelques ratés. Caméra que l'on recentre régulièrement, imprécision dans les déplacements ou coups qui partent tout seuls... non, tout n'est pas parfait. Gadget et fée protectrice Très rapidement dans l'aventure, Link est accompagné par un esprit enfermé dans son épée. Bien que très mécanique et plutôt froide, Fay surgit dans chaque nouveau lieu et le joueur peut la faire apparaître à n'importe quel moment pour analyser la situation en cours. Pourcentage de survie, force des ennemis, avis sur la prochaine destination et même conseil pour venir à bout d'un puzzle ou d'un adversaire récalcitrant, le spectre bleuté deviendra le meilleur ami des débutants. Elle offrira surtout la capacité de détection, indispensable pour se lancer à la poursuite de Zelda ainsi que pour résoudre un tas d'autres énigmes. Ce n'est évidemment pas le seul "accessoire" dont est équipé Link. Comme à son habitude, sa quête va être agrémentée d'objets et d'armes qui lui seront bien utiles. La principale innovation viendra d'un scarabée volant que l'on dirigera grâce à la Wiimote pour récupérer des items, actionner des interrupteurs ou couper des cordes. Les très classiques lance-pierres, fouets, bombes et autres arcs seront bien de la partie, utilisant les fonctions gyroscopiques pour la visée. Un démarrage poussif Link a maintenant une jauge d'endurance qui se vide dès qu'il réclame de la force, comme lors de sprints ou pour grimper. Malgré ce bridage, il n'est pas trop difficile de gérer celle-ci, d'autant plus que des globes verts restituant de l'énergie sont placés à des endroits stratégiques dans les moments de gros efforts. Des potions pourront également venir augmenter la capacité de la jauge, redonner un souffle de vie ou réparer vos boucliers. Chez le forgeron de Célesbourg, vous pourrez alors changer, retaper et même améliorer tout votre arsenal contre une poignée de rubis et divers objets ramassés pendant votre périple. Le recueil de matière spéciale sera l'une des nombreuses missions annexes avec, par exemple, la collection d'insectes. Équipé d'un filet à papillons, vous ne manquerez pas d'attraper toutes les petites bêtes qui traînent pour perfectionner vos mixtures chez le magicien du village. Un Zelda ne reste inoubliable que si son épopée l'est aussi. Et cette dernière est très inégale. Si on apprécie que le système de jeu ait évolué en répartissant mieux l'action et les énigmes entre les plaines et les temples, c'est l'aventure entière qui paraît bancale. Presque insignifiante durant les deux, voire trois premiers mondes terrestres, qui vous prendront une dizaine d'heures quand même, elle devient magistrale dans la deuxième partie et vraiment épique dans le dénouement. L'impression finale s'avère très bonne, mais ce démarrage poussif laissera des regrets aux joueurs plus âgés dont le temps est une denrée précieuse. Reste que cet ultime Zelda sur Wii est une valeur sûre pour tous les amateurs de la saga, qu'ils aient fait un seul ou tous les épisodes de la série. On aime - des couleurs chaudes et un style graphique particulier ; - une épée qui répond bien... et qui demande une certaine stratégie ; - des objets sympathiques. On regrette - une maniabilité parfois frustrante ; - trop long à s'enflammer ; - les limites techniques de la la bande-annonce The Legend of Zelda Skyward Sword Nintendo Support Wii Genre action-aventure Prix 50 euros Je m'abonne Tous les contenus du Point en illimité Vous lisez actuellement The Legend of Zelda Skyward Sword, le geste juste 2 Commentaires
Originally written by Ariane, translated by Le Pourpre and reviewed by Sarah This text doesn't contain all the optional actions of the game. Sections like the Goddess Cubes, Pieces of Heart and Treasures can be found in the Tips and Tricks pages. First steps in Skyloft Looking for the Crimson Loftwing and Wing Ceremony Statue of the Goddess Sealed Grounds and Sealed Temple Faron Woods and Deep Woods Skyview Temple Back to Skyloft Eldin Volcano Earth Temple Lanayru Mine and Lanayru Desert Desert Gorge and Activation of the generator Lanayru Mining Facility Goddess song and the Imprisoned Isle of Songs and Farore's Silent Realm Lake Floria and Back to the Faron Woods Ancient Cistern Isle of Songs, Nayru's Silent Realm and Lanayru Sand Sea Skipper's Retreat, Shipyard and Pirate Stronghold Sandship Isle of Songs, Din's Silent Realm and Volcano Summit Fire Sanctuary Sealed Grounds, Hylia Temple and Thunderhead Song of the Hero - The Water Dragon and Fire Dragon *** The Thunder Dragon and the Goddess Silent Realm Sky Keep Hylia Domain and Final battle A big thank you to Sanitarium026 for the pictures! Note The directions "north", "south", "east, "west" always refer to the map. *** BEWARE! If you play the game without an internet connection A serious bug that can force you to start the game all over again has been found. It's at this moment looking for the three dragons that it can happen. So save your game before starting searching for them. SPOILAt this moment you have to look for 3 elements, at first glance, in any order, but if you choose by accident the wrong order that is starting with Lanayru, and that you talk to the old Goron again just after finding the first element, the bug takes place. What happens exactly? Some cutscenes won't go off and you won't be able to get the result of these three elements. But if you started with Lanayru which I did - it seemed to be the most logical choice to me but that you don't go back to the Goron, you can go on without any problem, the bug won't to those who let me know, especially Aurélien and Alex for their clarifications. In January 2012 a Wii channel corrected this bug.
Comme prévu, Nintendo Japon a communiqué sur la manière de récupérer le patch empêchant le dernier Zelda en date, The Legend of Zelda Skyward Sword, de se bloquer définitivement après un bug relativement gênant. Comme le précise l'éditeur sur une page dédiée, le correctif est présent au sein des chaînes Wii, catalogué comme Data Restoration Channel. Une fois téléchargé, ce dernier doit simplement être démarré, le reste consistant à suivre les instructions à l'écran. Ledit patch devrait être disponible sous peu en Europe, Nintendo n'ayant pour le moment pas donné de date précise.[15/12/2011-1300] Après avoir conseillé de manière très laconique aux joueurs de Zelda Skyward Sword de ne pas jouer au jeu d'une certaine façon - décrite ci-dessous - pour éviter un bug qui ne semblait pas vraiment le déranger, Nintendo commence enfin à réagir. Selon la page officielle du jeu, la firme japonaise est bien consciente du problème, ce qui est la moindre des choses, et prévoit de corriger ce bug de deux façons différentes. La première sera une simple mise à jour à télécharger via internet et la seconde, pour ceux n'étant pas connectés, demandera aux joueurs d'envoyer directement leur carte SD, voire leur console s'ils ne disposent pas de ce genre de mémoire externe. Le site indique que le retour de ces éléments se fera en une semaine environ, voire un peu plus en période de fêtes. De plus amples détails seront communiqués prochainement. A noter que cette opération n'est pour le moment valable qu'au Japon.[06/12/11] C'est par le biais de Zelda Informer que l'on apprend l'existence d'un bug particulièrement coriace dans The Legend of Zelda Skyward Sword, qui empêcherait tout simplement de terminer le jeu. Plus concrètement, un glitch s'activerait au moment d'attaquer les différentes quêtes liées au Chant du Héros. Puisque celles-ci peuvent être accomplies dans n'importe quel ordre, si le joueur décide de commencer par le Désert de Lanelle, récupère la partition des mains du Dragon de Foudre puis file discuter avec le Goron qui traîne dans les mines, il lui sera alors impossible de poursuivre l'aventure puisque les deux autres dragons de Firone et d'Ordinn deviendront alors inaccessibles. En attendant une éventuelle mise à jour, Nintendo propose deux solutions dans un mail transmise à Zelda Informer disposer d'une sauvegarde antérieure, ou alors ne pas débuter la quête par le Dragon de Foudre. Pas sûr que les possesseurs de The Legend of Zelda Skyward Sword aient pensé à tout VIDEO ZELDA SKYWARD SWORD
Home Strategy Guides The Legend of Zelda Skyward Sword HD - Eye Door Puzzle Solutions There are three eye door puzzles in The Legend of Zelda Skyward Sword's Skyview Temple, and this guide will help fans solve them all. The Legend of Zelda Skyward Sword is filled to the brim with puzzles for players to solve, and indeed there are some to be found in Skyview Temple, the game's very first dungeon. More specifically, Skyview Temple contains three puzzles that center around strange moving eyes, and their solutions may initially be a bit confusing. Fortunately, the eye door puzzles in The Legend of Zelda Skyward Sword are quite easy to solve with a little instruction, which is exactly what can be found in this guide. To start with the basics of these Legend of Zelda puzzles, they are all completed by making the eyes spin. This is done by moving Link's sword in large clockwise or counter-clockwise circles while standing in front of the eyes, and they will change from blue to red when they have been sufficiently spun. The difference between the three puzzles is that they each feature a different number of eyes, and players will need to find positions where they can interact with all of them simultaneously. This is a very simple thing to do with the first eye door in Skyward Sword's Skyview Temple, as it only has one eye to spin. Indeed, players just need to stand on the platform that is directly in front of this eye and spin Link's sword in the manner described above to complete the puzzle. This will cause the door below the eye to open, and fans can pass through to enter a room containing some Burs and Deku Babas. Things get slightly more complicated with the second of these puzzles, due to the fact that it is comprised of two distinct eyes. However, Legend of Zelda fans simply need to give the eyes some distance in order to manipulate them at the same time, and a chest will become accessible when the job at hand is done. This chest contains a Small Key, which players can use to unlock the north door in Skyview Temple's main chamber. With respect to the third and final eye door puzzle, it has three eyes and is thus the most complicated of the bunch. To solve it, players should climb the grass wall in the room to reach the balcony and then use Skyward Sword's Beetle to drop a hanging a box to the same platform. Fans should now push this box off of the platform, move it in front of the eyes, and stand upon it to get all of their attention and complete the last puzzle. The Legend of Zelda Skyward Sword HD is available now for Switch. MORE The Legend of Zelda Skyward Sword HD's Button Controls Will Benefit Loftwings
HomeThe Legend of Zelda Skyward Sword HDPumpkin Shooting in The Legend of Zelda Skyward Sword HD All Rewards and How to Play We show you the complete list of rewards for the Pumpkin Shooting minigame in The Legend of Zelda Skyward Sword HD and tips for playing it. Show your good aim with the bow!Pumpkin is one of the minigames shooting aiming present in The Legend of Zelda Skyward Sword HD in which we can participate with the bow to win various prizes from the hand of the gentle Gruyo, in Altarea. Next in this post we will show you how is unlocked Pumpkin Shot , what its characteristics are and all the rewards you can earn for to unlock Pumpkin Shot?To be able to unlock the Pumpkin Shooting minigame, you will first have to advance in the Gruyo of Gratitude Gems side quest and, in addition, you must already have the bow in your team when advancing in the story and get it in the Dungeon. Galleon of the arenas Gruyo's quest can be finished just after passing this dungeon.Once you have completed this optional mission and obtained Gruyo's 5 gratitude gems, the character will then appear during the day in front of the gym building , in Altárea. If you go to talk to Gruyo in front of the gym, he suggest will you participate in the game he has invented, the Pumpkin to Play Pumpkin Shooting - Features and Tips Participating in Pumpkin Shooting has a cost of Rs 20 and consists, as you can imagine, in hitting pumpkins with the bow . Each game lasts 90 seconds in total and Gruyo will be in charge of throwing pumpkins at you one after another so that you hit your arrows against in mind that during the minigame you cannot move , Link is always located in the same position from which you must aim at the will launch pumpkins randomly , some close to him and others much further pumpkin you hit with the bow earn will give you 10 points you for your marker, although hitting consecutive shots will bonus points .For the first consecutive pumpkin you hit you get 10 extra points , for the second 20 , for the third 30 , for the fourth 40 and for the fifth and successive 50 you are not able to hit several consecutive pumpkins you will lose the bonus points and it will be reset the bonus is not lost for missing an arrow, but for letting a pumpkin crash to the ground.Also, from time to time you will see that a pumpkin shines with sparkles , if you hit one of these pumpkins you will receive its points multiplied by 2 even with the bonus for consecutive active.To play properly and earn a huge amount of points you will have to practice your aim and be really good at hitting all the pumpkins. The most important thing is to accumulate the bonus for consecutive hits and not to miss the pumpkins that shine when they Pumpkin Shot rewardsThe list of rewards for Pumpkin Shooting depends on the number of points you have reached when the time is up, which can be Rupees , Treasures or even a Piece of Heart. The prizes that can be won are as followsIf you 400 points or less You achieve get 50 rupees between 400 and 599 points You get 1 Eldin Ore, 1 Dark Gem, or 1 Arcane Flower you score 600 points or more You get 1 Heart Piece the first time . In future games you will always receive 1 lost item from the Goddess as a reward.
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